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【2】2.魔法经验值与自我救赎 (3 / 6)

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        我全身颤抖,但却又矛盾的无法对这种做法提出反驳,因为它的确是有效又省时,风险极高可是成功机率也相对高的方法,然而这不就意味我必须舍弃其他人,不……这等同是抹除掉剩下六名魔法师的存在了,就如同亲手手刃自己的夥伴一样。

        「你的这些图腾……」

        「别对我露出那质疑又害怕的眼神。从战场中逃回後乌托邦时间轴回到这里的我,并非是残忍强取其他同伴的不动契约,而是他们都Si了!都战Si了!你知道吗?」

        另一个我激动的抬高音量并紧抓住我的双肩,从那在眼眶打转的泪光跟咬牙切齿的痛苦神情,我知道他说的都是真的。

        「这个方法,莫非过去没有人提过?」

        另一个我放开我後,叹了口长气沉重的说:「不是没有,但这同时是风险极大的赌注。如你所见,与其让一个人去拚Si拚活背负所有物种存灭的重担,让所有人分散风险,在战场上互相扶持协助的成功率会更高,所以虽然不断地找寻魔法师继承人要花费的岁月很长,同时也可能因为徒弟的资质、个人生命能量无法负荷魔法经验值而失败,然而这是目前七大魔法师做出的决议,只是我想告诉你的是……所有的首开先例是从艾利的NN开始。」

        我的脑袋在这时候陷入思考,然後得出一个惊人的答案。

        「另一个我,虽然无法利用时空穿越来完成能力集中在一个人身上的魔法传承,但是却可以由七大魔法师用同样的方式,将自己的魔法经验值交接给时间轴中的另一个自己,明白我的意思吧?也就是现在我跟你相见,将图腾交付给你一样。」

        「果然是这样!这同时也可以算是另外一种不老不Si的生命延续方式呢!」而且也不会有继任者无法契合的风险存在,b起全部集中於一人,这个方法更是相对有效,只是……

        「只是,即使是另一个自己,但终究是还未学成魔法过去的自己,所以造就的情况即是……魔法经验值会随着世代交替不停增强,可是继承者会因无法驾驭这个能力,可能在施咒过程出现晕眩、出血,严重的是最後整个人身T四分五裂或是直接蒸发,别忘记我们魔法师持咒主要原理,来自於自身生命能量跟自然能量的结合。」

        的确,如果不是他再次提起查理曾经带给我的这个资讯,我都快因为连续的几场战斗忽略是否会在施咒过程中,自己无法负荷而身T出现变化的可能,不过目前看来我的生命能量还处在稳定,不过下次再连续施展大型魔术可就不一定了吧……

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