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第 13 章 公测前夕 (3 / 6)

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        可一旦这个传闻确有其事,虽然公测并没有限制玩家人数,可早一步进入游戏,就能先人一步组建自己的势力,成日在游戏中站稳脚跟,探索游戏的奥秘。

        一个能凝实精神力的游戏,没人不知道这其中的价值。

        于是在游戏开服之前,游戏仓的定制数量再一次飙升,涨得更疯狂起来。

        在外界对《精灵国度》期待值拉满的同时,公测的玩家们同样心血澎湃。

        比起外界对凝实精神力传闻的将信将疑,他们这些玩了将近半个多月的内测玩家,没有一个人对此提出过质疑。

        虽然目前获得技能书的只是少数,但随着等级的慢慢上升,大家也发现自己这段时间的精神力凝实了不少。

        只是这种凝实太过轻微,一般很少有人能注意的到,之前他们也没往这方面想,直到传闻传来,玩家们在世界上这么一讨论,才发现大家的精神力或多或少都有了些许的提升。

        这个发现让玩家们兴奋不已。

        不过与此同时,一股由衷的紧迫感也随之而来。

        事实也由不得大家没有紧迫感。

        虽然大家都是内测玩家,比公测玩家多了半个多月的探索时间,但大家一开始大家只是把《精灵国度》当做一个比较好玩的游戏,虽然认真,但也只是在玩游戏,开荒起来自然也没什么压力,如今半个月都过去了,除了小部分头部玩家升级达到了十级,大部分玩家的等级都在六七级晃荡。

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